大家好,我是Patryk, Lord of Broken Lands 的创作者。

它是一个2D中世纪奇幻sandbox RPG,游戏中你将以几乎什么都没有的身份出现在一个因战争、怪物和老魔法而破碎的领土中。你建立一个军队,招募士兵,到达定居点,接受任务,打击敌人,管理军队,并慢慢地试图成为世界上真正记住的人。

梦想是让玩家选择自己的路。

你可以成为一名雇佣军队长、盗匪头目、怪物猎人、巫师、贵族领主,或者最终试图创建自己的王国及其士兵和文化。

我最为激动的系统之一是基于动作的特性。相比之下,不仅仅是选择一个职业并且永远保持下去,你的角色可以通过你实际做的事情而被塑造。保护村庄,表现出怜悯,劫掠商队,猎杀怪物,背叛同盟,通过恐惧统治,世界应该记住它,你的声誉应该从你的行为中增长。

游戏仍在开发中,所以,不是这里的我要假装它是秘密的下一个巨型AAA中世纪生活模拟游戏,由一名制作人在地下室制作的。它是一个雄心勃勃的独立项目,有一个工作的基础,而Kickstarter是为了帮助资金艺术、UI打磨、音频、世界模拟、战斗、测试和未来可玩的构建。

我非常希望听到大家对这个想法的看法,特别是特性/声誉系统和不同玩家路径。

我将在评论中等待,所以,如果你有任何问题、疑虑、建议、警告、中世纪谩骂或怪物想法——请问。

Kickstarter链接:https://www.kickstarter.com/projects/bochen/lord-of-broken-lands