那么多独立游戏开发者都试图把他们的游戏塞满各种游戏系统、杂乱的菜单和各种不太有趣的东西,结果就是整个游戏体验变得极度不直观,甚至有时会变得令人厌倦。

我想想想,这些我曾经玩过的最好的独立游戏都把自己的机制精简到最必要的部分,几乎没有多余的杂乱东西来干扰玩家享受游戏的乐趣。

我觉得这可能是进入游戏行业的一个主要方面:了解游戏中的好东西,了解它们为什么好,然后把注意力集中在这些东西上,同时也试图抑制那些不是这些东西或没有使这些东西变得更好的东西。