大家好,
我很久没有在这里更新Hungry Horrors了。我的roguelite卡牌组建器源自英国和爱尔兰的神话、民间传说和烹饪,相反的,你不需要和怪物战斗,而是要烹饪并为他们准备真实的当地菜肴。每个怪物都是来自传说中的真实生物,每道菜都是真实的食谱。
最近的更新大多都是基于反馈的。一个经验丰富的卡牌组建器玩家要求增加难度。一些玩家建议添加一个模式:当你吃掉菜肴(卡牌)时,它们会从你的牌堆中消失。另外一些玩家要求添加一个更短的roguelike版本。所以我们就做了。
- 辣模式:更高难度,死亡时会丢失调料和药水,怪物会根据回访的生物群落而增强。
- 烹饪修改器:将一道菜肴永久从牌堆中移除。
- 美食修改器:在开始时就显示一个怪物的口味偏好。
- 宴会模式(测试版):一个更短的roguelike版本,三幕,永久死亡,战斗后会有新菜肴,持续时间约1.5到2小时。可以通过Steam中的“属性”-“测试版”中启用。
我们是一个两人的团队,已经在做这个游戏两年了。它在Steam上收到了非常积极的反馈,但突破如此之多的游戏是很难的,所以任何的玩耍、分享或反馈都真的很有帮助。有一个免费的demo,如果你想试试。
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