大家好!

我们正在开发一个名为Fangor的2D动作平台游戏,重点关注敏感的移动、探索、敌人和boss战斗。

这是一个展示我们目前已经实现的第一批机制的早期游戏演示:空闲、走动、跳跃、攻击和击中敌人的动画。

所有内容仍在开发中,所以动画、战斗反馈、效果和整体完善会随着我们前进而不断改进。

我们非常希望听到你们对当前的移动和攻击感觉的反馈和想法。

感谢观看!