你是最终Boss。 英雄们从来没有来过。 所以你自行下降自己的塔。

有一段时间前,我和我的朋友们开始制作游戏。但是我们有一个非常严格的时间预算。所以我们把游戏包装在一个新鲜的想法中,嗯,也许不是新鲜到一些曾经玩过TWEWY的玩家们。

游戏的设定很简单:

你是传说中的塔的最终Boss。等待了很久的英雄们来挑战你,但你睡着了。当你醒来时,怪物们已经忘记了他们的主人,英雄们现在在你的领地里训练,甚至你的力量也已经消退了。

而不是等在塔顶,你自行下降自己的塔,试图回忆那些久已被遗忘的咒语,重新夺回失去的权威。

战斗围绕着对抗英雄们的咒语(手势)进行,类似于roguelite的进展。

你最为关注的什么呢?