我在2024年在Steam上发布了我的游戏演示。那个时候,我不知道Steam上的演示有多重要,所以我把它当作只是测试。
当时我的演示非常粗糙,所以玩家的平均游玩时间非常短。现在我的游戏已经有了很大进展,我又重新发布了演示。问题是Steam不会为第二次发布的演示提供相同的流量,所以这次几乎没有人启动游戏。
开发者应该把第一次发布的演示当作严肃的QAQ
此外,这是我的游戏:
https://store.steampowered.com/app/2161950/The_Magic_Garden/?utm_source=reddit
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