大家好 - 我是这个子区的新人,但不是新手程序员。简单来说,我在2019年停止在unity中开发游戏,因为整个项目的复杂度远远超过了我能花在上面的时间。最近,随着AI的出现,我又回到了开发游戏的道路上,真的很享受。老实说,我不理解“编程氛围”的仇恨 - 有些编程任务实在是枯燥(个人来说,玩多人游戏的网络协议处理让我感到非常无聊),而AI就帮我解决了这些问题。

我知道我的游戏相比大多数游戏来说很基础,相比之下我面临的一个困境是:我在朋友和家人中进行了早期测试,收到了很多积极的反馈,但是显然存在偏见。现在我想稍微扩大一下测试对象的范围,获取真实的反馈,而不发布游戏,因为早期的负面评论可能会杀死游戏的未来。尽管我知道游戏还需要改进,但我希望确保我专注于那些只在乎玩游戏的人所关心的重要功能。

我想知道大家在朋友和家人测试之后,如何扩大测试对象?你们是否会去专门的子区或论坛寻求帮助?这款游戏主要是针对年轻人和他们的父母,后者并不经常在子区上活动。