三年前我做了一个叫做Liquid Swarm的活跃增强型迷宫游戏,但并没有发布。直到最近,我才把它发布到Itch上,并在Reddit上发布并求取反馈,结果获得了意想不到的好反馈。事实上,游戏只是一个非常初期的版本(在一分钟内,你基本上已经看到了游戏中所有的内容,之后就是重复的内容)。

我在5月5日将游戏提交到CrazyGames,并意外地发现所有关键指标都在前20%或非常接近。5月27日,游戏经过两周的试用期和一些调整后被接受为完整发布。

自那之后,我一直在添加内容,试图保持势头并试图将它转变为适合Steam发布的完整功能游戏。

所以,如果你做的游戏基本上就是一个光秃秃的原型,可能仍然值得将它发布到某个地方获得反馈,并将可玩版本发布到免费平台(如Itch),即使你不抱任何期望。