为了上下文我9个月前就发过一个帖子,关于我的游戏的自动生成的微小预告片如何毁了它的商店存在

https://www.reddit.com/r/gamedev/comments/1nvjf8b/steam_have_generated_the_worst_microtrailer_for/

为了再次上下文,以下是Steam文档中的微小预告片的定义

  • "微小预告片是6秒循环视频,用于在Steam商店的快照位置中概括游戏的预告片,例如在各种类别的集群中,特别促销页面和在季节性促销活动期间的首页。在Steam生成游戏的微小预告片时,它会从游戏商店页面的第一部视频中取出六个1秒的剪辑并将它们拼接在一起。"

经过很多次试验后,这是我的一个新的微小预告片的结果,已经让我满意了

https://www.youtube.com/watch?v=a9bYZEocBw0

基本上,要制作一个完全定制的微小预告片,你需要上传"另一个"预告片到你的Steam页面,长度必须是6秒,并将其设置为视频/截图栏中的第一项。我添加了我的并仅仅称之为"预告片"。

重要的是要注意,这种策略可能不适合每个游戏,因为在大多数情况下,Steam会生成一个很好的微小预告片。只是我的游戏概念在预告片中有很多黑屏,Steam生成微小预告片时会优先选择画面有彩色的剪辑而不是画面大部分是黑色的剪辑,所以我之前的版本就是一个完全随机的剪辑堆栈,导致你对游戏的概念感到困惑。

以下是我在这个过程中学习到的额外信息:

-Steam的自动生成的微小预告片会选择画面有彩色的部分而不是黑暗的部分,正因为如此,在大多数微小预告片中你永远不会看到游戏的标题截图

-修改你的预告片长度的1-2秒范围可能会导致Steam生成一个新的微小预告片。你可以尝试这种技巧,如果你对当前的微小预告片不满意。

-如果你希望在微小预告片中选择某个截图,确保该截图至少有1秒的长度。它不是保证的,但我注意到,如果生成的微小预告片包含了我不喜欢的截图,我只需从原始预告片中将该截图裁剪到短于1秒,算法就不会选择它了。

如果这个视频对你有所帮助,请考虑检查我的游戏并在你喜欢它的情况下添加它到你的愿望清单:)它被称为Light Dude,是一个动作平台游戏,具有一个奇怪的概念,关卡会"隐藏"当你移动时!

Light Dude Demo On Steam