大家好!

我在游戏UI方面遇到了点困难,想和其他开发者讨论一下,看看是否能帮助我解决这个问题。

为了给大家一些背景,我的游戏是一款怪物收集类的Roguelite游戏。我使用卡片来表示游戏,因为卡片在这个类型的游戏中很容易阅读。然而,实际上这些卡片代表了我的怪物要做出的动作,类似于宝可梦。

由于这些动作可以被多个怪物使用,所以我很难为它们创建一个合适的图片。不知道该在图片中哪个怪物出场,担心如果玩家没有这个特定怪物在队伍中,图片可能会让人觉得混乱。 (我不希望玩家因为图片而疑问是否能使用卡片。或许当玩家了解游戏后就不会再问了,但我无法确定所有玩家都会理解这一点。)

所以,我的主要问题是:如果卡片只显示文字而没有图片会不会让人感到无聊?目前,卡片仍然在开发中,这并不是最后一次迭代(你们可以从成本的位置看出来)。但我想知道,文字-only 卡片是完全不可行的,还是有方法可以让它们看起来很好,即使没有图片。

感谢你们花时间帮助我!