我们前几天发布了我们的游戏演示,尽管只有49人试玩,但我们有一个玩家玩了超过40小时,另外两个玩家(或三个)玩了超过10小时。这真的很让人感动!
那些铁杆粉丝却让我们被他们的很多问题和要求淹没了。

你们是如何管理“铁杆粉丝”的呢?

另一方面,只有他们中的一半玩家玩了至少10分钟。
这些数字是否还算不错呢?