嘿!我已经在开发一款游戏了,目前我到了考虑发布的阶段(诚然,这是相对较早的阶段,因为早期拥有Steam页面是有帮助的等等)。我已经进行了一定的研究,但遇到了几个障碍,如果有人能告诉我他们的经验/任何建议那将是非常棒的!!!

我会在问题下面附上一些说明,但如果您不想阅读它们,只是回答也行,我是一名作家,我知道我倾向于絮絮叨叨。

我标记了问题和重要部分

1) 有人在不受支持的国家发起Kickstarter的经验吗?

- 我原本打算释放一个免费的demo > Kickstarters,因为我之前帮助过的团队都这样做过,但查看了资料后发现我的国家不受支持。我有一个EU(不想说明哪个国家)的公民身份,但我没有在支持国家的居住地开设银行账户。虽然我知道可以创建一个公司并租用一个在线办公室,但据我调查,这会花费上千欧元。有人想说什么之前先别说,我不想在美国创建公司,即使Kickstarter推荐了,而且费用也相对较低。他们的税务系统非常复杂,我不想接触它。

2) 创建Steam上的公司

- 不管前面的事情如何,创建一个公司在我的当前国家是非常容易且便宜的,我也拥有居住地,所以创建一个公司来发布游戏也不是问题。有人创建了一个公司来发布他们的游戏吗?我知道这不是必不可少的,但据我所见,它是推荐的,我只是想知道大家的经历。

3) 回到Kickstarter的事情,和一个出版商合作特别是为了Kickstarter阶段?

- 我不确定这是一个实际的事情,但是否可以和一个出版商合作特别是为了Kickstarter?这样我就可以在不需要通过一系列复杂方法来获得支持国家的条件下运行Kickstarter了。当我说这个时,我指的是一个常规的出版商协议,即他们会从我获得的资金中拿出一部分作为帮助我的费用,我认为具体细节会在签订协议时讨论。有人做过类似的事情或认识到有人做过类似的事情吗?