我想出一些创新的方法来限制游戏的等级界限,而不是简单地坠入虚无或有不可见的墙壁(当然,隐身墙壁仍然需要,但你知道我在说什么),而我的游戏设定在一座被围困的城市,所以我觉得这样做是有道理的。