嗨大家!
我是一个拥有约10年软件工程经验的工程师,准备开始一个游戏开发项目来放松自己。
我的想法是围绕一个科幻风格的无人机型游戏(Rouge-lite),它使用装备作为其元进化系统。
我主要是希望得到一些关于如何结构一个项目和迭代的建议和意见。例如,大家是如何设定工作表和文档来描述游戏系统的互动和流程的吗?
我并不太担心编程方面或音乐(很多年前我曾经喜欢电子音乐作为一个爱好)但我发现艺术和资产创建有一点令人望而却步。
总之,任何建议或技巧都将受到热烈欢迎。我的目标是如果能取得一点进展,可能需要5-10年时间,因为这是一个业余项目,所以我愿意慢慢来。
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