我一直在尝试让这个浏览器坦克游戏的感觉从几个车辆礼貌地围绕着彼此转变为一个真正的混乱战场。
这周我一直在工作于使用导弹、可以实际上从导弹中拯救你的人烟信号弹和可部署的机枪塔。这些应该会让地图上的某些部分即使玩家不直接照顾它们时也感到危险。
这个剪辑主要是导弹/烟花那一边的工作。 “导弹即将到达”的时刻终于开始产生我想要的那种恐慌,而烟雾/烟花/爆炸使地图看起来比几周前更活跃。这里还有一个小的轨道/行星视图,我仍然奇怪地喜欢它,尽管我一直担心整个东西变得难以阅读。
塔机枪那一边在这个截图中并不如我期望的那么明显,所以我还需要展示得更好。总体而言,我很高兴游戏开始感觉不那么空虚,开始像一个坏决定机器。
我想知道这个截图是否看起来像欢乐的混乱还是视觉上的糊涂。
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