我是“红球在哪儿?”的开发者之一,这是一款小型的手绘点选益智游戏,关于为一个伤心的猫找到正确的红球。
猫很挑剔。脏球、扁平球或略微不正确的红色物体都不能让猫高兴。
最近我意识到我们的旧Steam胶囊可能太过被动,且在小尺寸的缩略图中不易引人注意。因此我制作了3个新的头像胶囊候选者。
我想从Steam上浏览独立游戏的人那里获得第一印象的反馈:
请像在Steam中浏览独立游戏时一样评判:
1. 你会先点击哪一个:A、B或C?
2. 对于一个叫做“红球在哪儿?”的游戏,你认为显示红球会让胶囊更容易点击,还是隐藏它会产生更多的好奇心?
3. 你认为Logo/标题看起来是否可读且精致?
我来自一个非英语国家的开发者,所以我不完全信任自己对英语Logo设计和排版的眼光。尤其是,我特别希望来自母语或流利英语的开发者对Logo是否自然、精致或尴尬的反馈。
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