大家好!我不确定我的蒸气页面描述是否有效,是否需要更多解释来澄清这个游戏的内容。遗憾的是,我还没有制作游戏的预告片,这将是下一项待办事项。

以下是游戏页面描述,希望你们可以给我一些反馈,告诉我哪些内容缺失,还是游戏的内容在与胶囊(?)的结合下是否清晰。


关于本游戏

这是一个 roguelike 游戏,但不是关于建造角色,而是建造工厂。

关键事实

20-30 分钟一次游戏

roguelike:仅水平进度!

没有暂停:实时决策

游戏循环

“收集 - 自动化 - 扩展 - 死亡”

详细循环

  1. 救援站

每次游戏从人类最后的避难所开始,即正在毁灭的行星上的老研究工厂“伊德恩 8”,它通过实验性的“无尽引擎”而幸存。

  1. 运载工具

从这里开始,你控制生物机械的运载工具,前往环境危害处,收集罕见的材料来维持引擎的运作。

  1. 自动化

在运载工具上,你建造、自动化和保护工厂,以在致命条件下收集矿物。

  1. 风险

你有选择:

是否提前结束游戏,保留无尽引擎的材料?

还是冒着风险,深入火海淹没的峡谷,寻找其他在大灭绝中幸存的研究站?


感谢你们的反馈!