我过去6个月一直在工作一个单人游戏的RTS,并且完成了一个“首版”的Demo任务。 我想发布一个steam页面来宣传一下,开始营销,收集反馈以便进一步开发。 我有了一些封面艺术,正在制作一个“占位符”预告片,主要是游戏画面,并且已经填写了steam页面的详细信息。 (我没有仅仅是gif的页面,只有文字,不确定是否重要?)
因为这是我第一次这样做,所以我想知道是否有任何关于这方面的建议“必须做”和“不应该做”。 我听说steam发布一个页面时会给予一些小幅度的曝光度提高,并且想知道是否有任何方法来尝试利用这一点。
我在另一个Reddit帖子中发现了这个链接 ,但它似乎更像是一个“如何做”的清单,而不是“你应该做什么”。
如果你有任何关于此类问题的经验教训或你在第一次发布steam页面时不知道的东西,我都很感激,哪怕是未经证实的信息。
我还感到有些担忧,要不要在发布steam页面之前把游戏做得更好。 - 只有一次机会来给人留下第一次印象。
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