仓库地址:https://github.com/Viexi/PortalPrivacyGlassShader
我想创建一个类似 Portal 的隐私玻璃着色器,并且我做到了!
然而,它还没有达到我期望的效果。目前,它无法渲染透明物体,这是主要问题之一。它支持 5 种不同的模糊效果,并且可以以 Portal 办公室玻璃窗(条纹)或雾化(噪声层)等形式呈现,并且它们似乎在性能上都比较良好。
然而,我无法解决透明问题,特别是当两个窗口相互可见时。
我遵循了 这个视频 并且基本上解决了问题,但着色器仍然无法自我查看而不被遮挡,我已经耗尽了智慧,试图解决层叠问题。
我还想将折射形状应用到窗口几何学上,因为它的反射仍然是完全扁平的,我也解决不了这个问题。
如果有人愿意查看这个,贡献它,使用它,那就可以了。它可以在游戏和商业产品中免费使用,唯一不能做的是出售着色器本身或其派生品。请参阅许可信息,如果感兴趣。
希望有人能从这个着色器中获得一些益处,甚至更好的是,改进它!感谢!
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