我正在为我的独立恐怖游戏《Serve Or Die》创作黑屏序列。玩家需要离开商店,使用手电筒恢复电力。 我试图让这个序列感到紧张,但不依赖于吓人的跳跃惊吓。 这个氛围是否有效,还是需要更多东西?