我决定取灵自PS1版《生化危机》和《最终幻想》游戏,并制作一款使用预渲染背景的游戏。
游戏中的所有背景都是在Blender中创建并使用Cycles渲染引擎渲染的。然后我将所有内容导入Unity中,只要相机和前景遮罩物体对齐,就会产生3D环境的错觉。
我决定取灵自PS1版《生化危机》和《最终幻想》游戏,并制作一款使用预渲染背景的游戏。
游戏中的所有背景都是在Blender中创建并使用Cycles渲染引擎渲染的。然后我将所有内容导入Unity中,只要相机和前景遮罩物体对齐,就会产生3D环境的错觉。
评论 (0)