我在Roblox上开发游戏大约7年了。在这段时间里,我参与了多个游戏的开发,加入了开发团队,学习了建造、脚本编程等技能,并且最近成为了团队的领头建造者。我认为Roblox能帮助我实现成功
问题是,经过7年,我感觉自己并没有取得任何重大成功(尽管我有一些较小的突破)。我总是陷入一个循环:我计划一个游戏,开始开发它,取得一些进展,然后最终失去动力,转而去做其他事情。
我目前正在Roblox上的一个团队,团队正在开发一个开放世界犯罪游戏。团队还活着,但最近开发进度稍微放缓了,我对团队整体满意度也只有50%。我对长期在Roblox上工作的满意度也只有不到50%。
与此同时,我越来越感兴趣于Unity。我的一部分想马上转到Unity,因为我觉得我在Roblox上花了7年却没有达到我想要的结果,况且如果我在Unity上取得成功,那么它可能会为我的职业生涯奠定基础。另一方面,我觉得我应该在Roblox上待得更久,继续获得经验再转到Unity。
值得注意的是:
- 我仍然在上学。
- 如果我拖延太久,那么学校考试、家庭作业、个人生活活动等会给我带来后果。
- 我感兴趣的是听取那些已经从Roblox转到Unity(或决定不转)的人的经验。
如果你处于我的位置,你会:
- 继续专注于Roblox?
- 在Roblox上继续工作同时学习Unity?
- 完全转到Unity?
(我用的不是Unity这个游戏引擎,而是因为我觉得它对我来说更好)
并且为什么?
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