我们将本次节目提交为我们的第一款游戏在steam上发布。我们没有像我期望的那样拥有更多的愿望清单,因为整个营销事情对我来说都是新鲜的。目前,我们的愿望清单数量仅在600个左右,前两周在Reddit上花费了约1000美元的广告费用。
我曾希望在本次节目之前联系内容创作者,但我从来没有觉得游戏足够好以感到高兴地要求陌生人为我试玩。demo直到几天前才好到让人们看到它。因此,尽管一年前我读到了Chris Z的建议并说“我将在两个月前发布我的demo”,但我并没有实现。
广告的点击率 / steam页面的愿望率似乎都在平均水平上,所以我认为商店页面 / 广告 / 剧照并没有很糟糕,但也不是非常出色。
那么,创作者应该如何建议呢?是在本次节目期间创作者是否会回应我,还是我应该早些推动?我觉得我想在发布游戏之前联系他们,但现在我会最大化我的机会在本次节目期间获得一些免费的曝光度。
显然,在理想的世界里,我们应该为下一次节目晚一些时间而不是早一些时间,这样我们就可以逐渐上升,但现实生活对我来说有着时间限制,我可以在储蓄中生活多长时间,我认为我的期望可能会低一些,因为这是我的第一款游戏,所以我不想浪费时间在一个失败的游戏上。
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