我尝试将过程式湿度添加到我的自定义着色器中。首先跟着一份着色图教程,并且调整它到我的hlsl着色器,然后添加了一些我需要的选项。
到目前为止,它在平面表面上工作得很好,也可以在垂直墙壁上流动。但是,人物身上就更难了,尤其是如果我想让水流动在他们的肢体上,无论肢体的方向如何。
我目前正在使用世界空间法线来表示世界方向(非平滑和平滑的组合),但效果不是很理想。如果有任何关于如何让水流动在旋转对象上的资源,请分享一下,真的感谢你(:
我尝试将过程式湿度添加到我的自定义着色器中。首先跟着一份着色图教程,并且调整它到我的hlsl着色器,然后添加了一些我需要的选项。
到目前为止,它在平面表面上工作得很好,也可以在垂直墙壁上流动。但是,人物身上就更难了,尤其是如果我想让水流动在他们的肢体上,无论肢体的方向如何。
我目前正在使用世界空间法线来表示世界方向(非平滑和平滑的组合),但效果不是很理想。如果有任何关于如何让水流动在旋转对象上的资源,请分享一下,真的感谢你(:
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