大家好,
我是独立的法国开发者,刚刚面临发布多人游戏的残酷现实。 我在Steam上发布了我的第一款游戏: Silent Howl。它是一款社交推理和背叛游戏(类似于狼人/mafia风格)。
问题在于,我没有营销预算,也没有现有的社区。购买它的几个人登录后发现空的游玩室,马上退款了。这让人很伤心,但也很合理:一个没有玩家的多人游戏根本就不行。
我还犯了一个经典的新手错误。由于这是我的第一款游戏,我没有意识到必须在提交Steam评审前的前期测试阶段打钩。因此,它意外地发布了为“全新版本”!由于这个原因,请注意,你可能仍然会遇到一些bug。然而,我完全承诺尽快修复它们,尽快发现或报告问题。
我拒绝放弃这个项目。为了打破“空游玩室”的循环,我需要建立一个小型核心的早期玩家群体。
所以,我决定给出10个“游玩室包”(每包5个Steam密钥)给第十个有兴趣的人。
目的不是让你独自游玩,而是将这个包拿来,邀请4个朋友加入Discord这个周末,并在一起测试游戏,好好背叛彼此!
为了真正建立一个真正的社区,我限制了这一点。以下是如何获取包:
- 在下面留下评论。
- 加入游戏的Discord,并向我发送一个快速的私信!https://discord.gg/rFDVPZQy
你可以在这里查看Steam页面,看看游戏是否适合你: https://store.steampowered.com/app/3275000/Silent_Howl/
感谢在发布前就给我游戏的机会!
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