大家好。试图制作一个合适的游戏:一个短小的第一人称恐怖片。您闯入一栋废弃的房子里,什么东西正在追逐着您。整个东西都依赖于氛围——几乎单调的颜色,黑暗中只有一个温暖的光源,跳跃惊吓中充满的恐惧感。
我是一个业余爱好者。早期编码知识,独自一人,没有团队。
我在Three.js(在浏览器中运行,喜欢它易于共享)中开始了原型设计……但诚实地说,外观看起来很拙劣/廉价,我不知道这是否是工具的问题还是我自己。
所以在我花费几个月时间之前:
Three.js 是否足以通过合适的照明/材质来实现令人信服的黑暗室内+雾+光源?
还是直接跳到 Godot 4?
还是直接使用 Unity / Unreal 5 来实现真正的照明——即使是初学者?
范围是故意小的:一个地点,一只怪物,~20-40分钟。最在乎的是它感觉真实和沉重——并且能够单独完成。
您会怎么做?
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