这是我游戏“侵占”(Encroached)的预告片 - 一个基于C的基于回合制的战争策略游戏。

我离开了工作3.5年前 - 时间不仅飞快,甚至坐在一辆 Nimbus 2000上,哇呼 - 以全职游戏开发为目标。期间,我成为了爸爸,生活的难度设置被大大提高。

高焦虑和ADHD导致的工作中断的时期。不是几天,而是3个月的零工作。一次也不是两次,而是三次。所以在这3.5年里,我甚至没有工作9-10个月。周末的产量很低。那些有益于我的平静散步,被脊柱突出的情况所阻碍。 我曾经考虑放弃这个项目,或者放弃生活。幸运的是,我从来没有那么坚强到采取任何愚蠢的措施。 我不能。 我太爱我的妻子和儿子了,以至于不能对他们做出那样的事情。

治疗帮助了很多,我开始更好地管理事情,尽管不是非常完美(这是可能的吗?)。我一直是自然爱好者,我意识到重新开始 outdoor,尽管在脊柱情况下是有限的,因为情况一直在改善并可控。

最后,我重新开始了工作,决定忘记已经超过3年了,没有一个可玩的游戏。 我设定了一个90天的期限,目标是让游戏变得完全可玩,并制作一个预告片和Steam页面。 幸运的是,ADHD也可以使我专注,我过去三个月的工作是我的生命中最好的工作月份之一。 我开始再次爱上我的项目。 那种往往在项目开始时存在的激情再次回归。

因此,这个预告片对我来说非常特别。它给了我希望,并防止了我沉湎于过去。

那些为许多年工作的人,自我照顾是非常重要的。 outdoor时间对于精神清晰度至关重要。

这是Steam页面,虽然是第一次迭代,但我非常喜欢。预计于2027年发布。

https://store.steampowered.com/app/4756960/Encroached/