我在一家小火车站实习了六个月,这让我受到启发,制作了这个小型(免费)的行走模拟游戏。我的目标是展示消防员不常在媒体中展示的另一面:有时几天甚至几周没有消防员接到紧急电话。
我在那里工作五天一周,看到各种不同的班次轮流上岗。他们有一个共同点:感到无聊,渴望行动。
这是一种矛盾的效果:渴望逃离惯性,但去接到紧急电话的方式。然而,警报响起时,不一定是好事。它导致了消防员在紧急电话来临时感到兴奋,但面对的实际上是悲剧的矛盾。无紧急电话的间歇也导致他们产生一些有趣的应对机制。 我曾与一名消防员进行了一场谜题竞赛,我们互相挑战谜题/脑筋急转弯。在我在那里实习六个月期间,他只接到了两次(非虚假警报)的紧急电话。
在我实习期间发生的一次最大规模的紧急电话是海上发现尸体。 这是几个月来我在车站所见过的最大的刺激。然而,最终被发现是浮标。
总之,游戏是我毕业项目,将在Steam上100%免费发布!
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