我以典型的习惯,过度复杂化了一切,我为我的程序化NPC创造了一个“家庭生成器” 分享 v1 2026-06-13 05:16 1 0 游戏开发 它会生成一组父母(或单个)然后基于此生成后代。后代可以属于三个不同的年龄段,并且会共享特征,但也可能有小的“遗传多样性”或“与后代没有遗传关系”。
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