大家好

我已经有了游戏的胶囊艺术,但我仍在寻找改进的方法,并希望得到大家的反馈。

A 是我的当前胶囊艺术,B 是一个关于重新设计的草图。

当前版本主要展示青蛙打破瓮罐,这是游戏的核心机制。然而,游戏也包含敌人和战斗,这让我在考虑将这些元素融入胶囊艺术,以更好地代表游戏的整体玩法。

您更喜欢哪个版本,并且为什么?您还会对它进行哪些改变,才能让它更具吸引力?

如果您需要更多关于游戏的背景,请参见 Steam 页面:https://store.steampowered.com/app/4294860/Loot_Frog/

感谢您提前为任何反馈做出贡献!