大家好 :)

我已经有了我的游戏的胶囊艺术,但我还在寻找改进它的方法,非常欢迎您的反馈。

A 是我的当前胶囊艺术,B 是我对其进行重设计的素描。

当前版本主要展示的是青蛙打破瓮罐,这是核心动作。但是,游戏也包含敌人和战斗元素,我正在考虑将这些元素融入胶囊艺术,以更好地代表整个游戏玩法。

您喜欢哪个版本,为什么?还有什么其他的改变可以让它更吸引人?

如果您需要更多关于游戏的背景信息,请参见Steam页面

感谢您的反馈!