大家好,

我想介绍一下我正在制作的《装甲列车战役》,这是一个直接控制车辆的第一人称/第三人称射击游戏。简而言之,你可以控制列车的移动、速度、方向(你可以选择轨道和交叉点),旋转和射击炮弹,修复、升级、补给和(这还没有被做好)改变你的列车的组成部分。

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游戏的基本玩法是完成一系列目标,这些目标可以从简单的“攻击那里”、“摧毁敌方坦克”、“摧毁一座桥梁”到更复杂的目标如“为我们的部队提供火力支援”、“拦截敌方信使车辆”、“抑制敌方防御多个点”等。但是,在其核心,它涉及驾驶你的装甲列车,射击敌人,避免敌方的射击,试图生存。

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游戏的故事是替代历史的一部分。它始于第一次世界大战的后期阶段,并围绕着装甲列车展开。由于坦克的僵局仍未解决,各方试图用装甲列车来取代它。这就是你来表演的地方,使用这些钢铁巨兽,强大和有力,来改变战局。

实际上,有一些装甲列车是真实存在的,如“Khunhuz”、“Panzerspähwagen 204(f)”、“Dzerzinets”:

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但我也在工作一些非历史设计,如“Vickers Mk.1”:

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它基本上是Vickers Medium Mk.1坦克上的6磅炮,置于一个定制的装甲底盘上。

列车的分类主要是根据他们的主炮来划分。从普通的炮车(主炮、机枪)到炮兵列车,如带有QF 25磅炮的:

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有些列车需要有机车和水箱,而其他列车可以独立移动,如KjZ 42:

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还有一个反空防御系统。目前我已经添加了第一批FlaK M14到平顶开车,但我也计划添加更多:

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我也正在工作一个更详细的升级、补给和修复系统。最初我想做一个像世界战坦克那样深入的技术树。但是,作为一个单独的开发者,我可能会减少这个系统的深度,集中在任务和场景上。

目前你可以控制整个列车组成或单独的车厢。所以,如果你有10个车厢,你可以同时开火。但你也可以放大并从单个车厢开火,主炮或机枪如果你有的话。

你还可以调用自己的空中支援。你可以调用侦察机、战斗机、攻击机、轰炸机。坦白说,我采取了和之前的《闪电战》/_Panzerkrieg》一样的方法,我认为这会有用。所以侦察机会暴露敌方部队,战斗机会击落敌方飞机,攻击机会对单个目标进行攻击,轰炸机会进行平地轰炸。

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敌方目标各不相同,有野战炮、堡垒、反坦克炮、步兵、坦克、敌方列车。步兵可以被埋伏,这会使玩家很难生存,需要切换到高爆弹,而装甲车辆则需要使用穿甲弹。

我也在制作一个详细的装甲设置,以便物理效果和装甲厚度都在考虑范围内,至少在我的愿望清单中是这样。

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目前游戏正在中期开发阶段:许多功能都已经完成,有些内容已经准备好。 我正在慢慢地工作,逐步地完成。地图的开发需要很长时间,任务设计也需要很多时间,所以我无法预测游戏何时会发布。

你可以在游戏的Steam页面中查看游戏的详细信息,如果你对这个游戏感兴趣或想提供反馈和建议,请在下面留言。