我处于一个尴尬的阶段,项目仍然可以管理,但我已经能预见未来会出现的问题。目前还没有什么东西出现问题,游戏可以正常构建,系统也正常工作,找东西也还不至于太痛苦。问题在于,我已经开始发现自己经常会说类似的话:以后再组织一下。以后再分离这个组装。以后再清理这些依赖。每次我在以前的项目上说过类似的话,“以后”总是会变成一个星期的重构。
对于那些曾经工作过大型Unity项目的人来说,你们曾经希望早点做出的决定是什么?是Assembly Definitions?文件夹结构?命名规范?依赖管理?还是其他一些完全不同的东西?
我更感兴趣的是,你们曾经说过“如果我早点做了这个六个月前”,是什么决定。
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