说实话,我是一个吝啬鬼。

到目前为止,管理多个谷歌账户并使用Gemini CLI免费使用是比较容易的。它在原型、工具和随机游戏开发实验中工作得相当出色。现在谷歌推出了新的Antigravity东西,看起来很有趣,但免费层似乎无法让我走得太远。

问题是,我并不真正想要为人工智能辅助支付费用。

如果我要支付费用,我也不希望被困在一些限制很小的配额中,这在周末游戏开发狂欢期间会消失一半。有人听说了Gemini的付费分配,但有一些人认为,一旦开始进行严肃的开发工作,限制就会变得相当严格。

我的硬件情况也有一些尴尬。我有一个RTX 4060 8GB的笔记本电脑,过去一年我一直在用它来玩Stable Diffusion、纹理生成、概念艺术实验和各种人工智能乱七八糟的事情。使用本地编码模型感觉会让笔记本电脑变成一个空调机器,而且我怀疑我能否在本地获得和Gemini或Claude一样的质量。也许这是过时的想法。

那么,问题来了:

如果你是我的位置上的游戏开发者,今天你会在哪里花费你的钱和精力?

继续骑乘Gemini免费生态系统并绕过限制吗?

支付Gemini?

支付Claude?

支付ChatGPT?

运行本地模型?

使用某种混合设置?

上下文是这样的:

游戏程序设计

Unity和Unreal开发

工具开发

构建管道和自动化

调试奇怪的引擎问题

偶尔为游戏服务开发web/backend

随机“请生成2,000行代码以免我必须自己写”的任务

我仍然可以使用AI Studio和各种免费工具来完成很多工作,但当我深入到一个项目时,我不想我的工作流被配额限制所控制。

寻求其他开发者已经走过这条路的意见。你们在2026年使用什么,什么在实际游戏开发中而不是玩具例子中都能保持稳定?