我正在开发一个移动游戏,游戏已经做好了,但是我现在在更新并完善游戏的内容,因为它是一个基于文字的游戏。
我在尝试找到平衡点,既要做到真实又要做到惊险刺激。例如,一个年度活动弹出“车胎打了坏”这样的提示是真实的,但是不够刺激。
类似“你喝醉了打架打断了胳膊,然后妻子出轨了”这样的提示更具冲击力,但是思考后发现这确实是可能发生的……遗憾的是。
当我写一些疯狂的故事时,我会想“等一下,这其实是真实的”所以我的问题是“疯狂的故事”到底有多疯狂?在哪里是“太疯狂”的界限?我越来越发现,越来越疯狂的故事似乎也都在现实生活中发生。
快闪?
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