我发现了一些具有相同功能的调试工具,但没有足够的预算购买它们,所以我决定自己做一个!

以下是我的开源 Lumie 组件检查器——增强的 GameObject 组件检查器。

提供的功能:

  • 组件可见性:切换显示/隐藏组件以减少视觉杂乱。
  • 复制 & 粘贴组件值:快速从一个 GameObject 复制组件值并粘贴到另一个 GameObject。
  • 粘贴或添加组件:粘贴值到现有组件或自动添加缺失组件。
  • 从组件创建 GameObject:生成一个新 GameObject,包含从当前选择中选取的组件。
  • 专用检查器窗口:在自定义检查器窗口中工作 GameObject,不影响 Unity 的默认检查器。

项目链接:GitHub

项目仍在开发中,所以我很希望听到您的反馈、建议、功能请求或 Bug 报告!

感谢您的关注!