大家好!

我想与大家分享一下我们游戏 Magnavis 的一个小型 before/after 对比。

这个视频将两年前和今天的相同位置进行了对比。回顾过去,会发现并不是有一个巨大的变化,而是有很多小的改进。

在开发过程中,我们不断地重新设计:

  • 灯光效果
  • 环境艺术
  • 材质
  • 人物模型
  • 视觉效果
  • 整体氛围

回顾过去的旧版本,总是会让我们意识到持续迭代的重要性。

我很想知道:

你注意到最大的视觉改进是什么?