我想分享我在玩测试/QA方面的经验,因为我在这里找不到太多相关信息。

前言
我知道QA和玩测试是不同的东西,但如果你一个人开发游戏,那么将它们分开确实很难。

当我谈论价格时,我是从西欧的角度出发的。一个啤酒在酒吧里花费4-5欧元(5.80美元)。所以,如果我的朋友测试了游戏,我会邀请他们至少喝1-2杯啤酒。我认为8-10欧元是便宜的。 我知道一些开发者来自世界其他地方,这在他们看来不是便宜的。

那么,让我们开始有趣的部分

Fiverr:
我的Fiverr经验非常令人惊讶,而且可以很便宜。
我尝试了5个人,其中3个人非常好。
价格范围从8-18欧元,包括疯狂的高额费用。其中一个是可以接受的,另一个是完全无用的。

你会得到什么?

你通常会得到一个PDF文件,包含游戏玩法/游戏感觉和BUG的评论。根据价格,你还会得到一个视频。

一个列表项可能如下:

"关于平衡的问卷,当前状态感觉比之前的版本更好。玩家生命值与敌人伤害之间的匹配问题曾经很严重,玩家会很快死亡。"

提示:

  • 询问他们的硬件
  • 询问他们喜欢玩哪种类型的游戏
  • 与他们聊天一会儿,你可以感受到他们是否喜欢游戏还是只是为了快速赚钱
  • 尽可能具体地说明应该测试什么和什么不应该测试
  • 尽可能具体地说明当前的BUG,即使你认为它们很明显

最后两个提示非常重要,否则你会收到关于你已经知道的BUG的反馈。我亲身体会了这一点,希望你们不会这样做。

朋友:

让你的朋友在你旁边玩游戏是无价的。你可以看到他们的脸上是否有趣,还是流程被打断。如果你可以轻松拿走控制器/鼠标,你知道它可能不那么有吸引力。 在第一次运行之后,你可以在下一次运行时引导他们测试特定的功能或特性,然后讨论想法和好好玩耍 😄

提示:

  • 确保没有游戏中断的BUG/崩溃
  • 在开始时不要干预,观察和承受

Steam Playtest:

这里没有太多可说的。它对我来说完全没用。我尝试了一个封闭的版本,有些玩家,但我收到了无反馈,尽管暂停菜单链接到Discord和Steam论坛。

我尝试了一个公开的玩测试,到那时我已经有大约1,200个愿望清单,看到一个YouTube视频没有任何评论。
大多数Discord上的玩家想卖给我一些推广包,所以没有太多的反馈。Demo之后的情况有了一点变化。

希望这对你们有所帮助,我也很想知道你们是如何做QA/Playtesting的。尤其是如果你们成功地使用了Steam Playtest,那么“便宜”的Fiverr可能在某个时候会变得很贵。