大家好! 👋
游戏名称:Block Crackle
可玩链接:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.mestal.blockcrackle
我想与大家分享一个我最近在开发的安卓游戏—— Block Crackle。
游戏的核心是满足感的块状uzzle游戏,你可以拖拽和放置形状来构建垂直和水平的线条来清除棋盘。它的设计是为了让玩家轻松上手,但要清除棋盘则需要一些稳固的空间战略。
最新更新: 我想在经典的uzzle公式中加入一种心跳加速的感觉,所以我刚刚推出了一个重大更新:
- 计时模式(3分钟狂奔): 你有3分钟的时间来快速行动,积累多条线的组合,并尽可能高地获得分数。
- 全球排行榜: 我建立了一个全球排名系统,让你可以与世界各地的玩家竞争,看看谁是最快的uzzle解答者。
我在寻找: 从其他玩家那里获得原始、诚实的反馈是游戏设计和玩家体验的宝贵资源。 我希望知道:
- 3分钟计时器的节奏感如何?太紧张了,还是刚刚好?
- 当你试图快速放置块时,UI的直觉性和响应性如何?
- 对于游戏机制和整体打磨的任何一般想法?
游戏目前只在安卓平台上可用。
感谢您花时间玩游戏,我期待您的任何反馈!
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