我非常感谢你们所有人,我根本就不会做到这一点 :)
我花了9个月的时间才实现这一点,所以我想分享一下对我有效的方法:
- 垂直视频是我的愿望清单的主要来源。 我同时在Instagram、TikTok、YouTube和Reddit上发布垂直视频。 Instagram和TikTok对我表现最好,尽管这可能是由于YouTube的年龄限制和我的游戏性质。
- 我也联系了大约500位影响者,他们制作关于类似游戏的视频。 到目前为止,社交媒体的结果还没有与他们的表现相比,因为只有少数创作者实际上覆盖了我的游戏。 但我并不认为这是一种失败。 有些视频确实被制作出来(包括一些100k+ 观众),并且许多创作者告诉我在私信中,他们喜欢我的游戏,但希望等到它有更多内容再制作视频。由于我的游戏仍处于演示阶段,我认为与影响者联系绝对值得一试,可能会带来回报。
我还想分享一下我制作垂直视频时所学的一些东西:
我使用 CapCut 进行编辑,然后稍微压缩一下视频,以便TikTok和Instagram不需要自己压缩(否则视频质量会变得糟糕)。 在第一秒钟,我总是展示视频最有趣的部分,以吸引观众的注意。
带有 配音 + 文本 的视频 tend to 比带有仅有文本或完全没有文本的视频表现更好。
保持一致的投稿可能是重要的,直到你在一个平台上达到10-20k的关注者数量。 之后, 独特性就变得更加重要了。 我理解的原理是,平台首先将您的内容展示给您的现有粉丝。如果他们与内容互动,视频会被推送到更广泛的受众。如果您不断发布相同的内容,您的浏览量可能会剧烈下降,因为您的粉丝会简单地忽视它。
因此,我认为在这个阶段,发布一段高质量的视频,每隔几周发布关于一个新机制的视频比发布大量重复内容要好。 同样适用于Reddit——我几乎被取消了,因为我发布了太多相似内容了 lol。
祝好运给你们所有人。 不要害怕营销您的游戏——这比看起来要容易的多 :)
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