大家好,r/indiegaming,

我们是马克和吉米,我们是两个人的团队,负责开发的游戏Dino Age: Survive the Eras

我们花了四年时间,利用周末和晚上的时间,来打造这个恐龙的宇宙。它从一个粗糙的原型开始,逐渐成长为一个免费的垂直切片(The First Fracture),并扩展为一本书,今天我们非常兴奋地要分享我们的Steam Next Fest正式演示。

演示给你一个30-45分钟的游戏体验,游戏的开场章节。我们不想透露太多细节,但是你会发现自己意外地通过一个神秘的时间裂缝,被拉进了三叠纪的恶劣环境中。想知道为什么你会在那里以及如何生存是刚刚开始。

我们正在开发的完整游戏比演示版更大。它跨越三个不同的古生物时代(三叠纪、侏罗纪和白垩纪),并且包括:

  • RuneScape风格的技能系统
  • 灵兽驯化和生存机制
  • 来自我们自己的书的 lore深入的故事,讲述时间裂缝和恢复平衡

由于我们两个都工作着全职工作,每一条愿望和每一条反馈都真正地让我们坚持下来。我们刚刚录制了一份新的开发日志,讲述了这个旅程!

你可以在6月15日免费进入三叠纪,玩演示版:https://store.steampowered.com/app/4451860/Dino_Age_Survive_the_Eras/

我们非常希望收到您的真实反馈。您最喜欢的恐龙游戏是什么?您在像我们的RPG中希望看到哪些机制?我们将在评论中回答游戏、 lore和开发过程中的任何问题!

看看我们今天的开发日志:

https://www.youtube.com/watch?v=3C6Wel1kLBc