我想着“只是开始制作游戏”但我觉得我至少需要一个基本的想法,但每次我想出一些东西,我都会被这样的话打击“哦,范围太大了,我不擅长绘画,不知道如何进行3D建模,它会花太长时间学习,我不擅长像素绘画,使用他人资产只会让我的游戏看起来像资产翻转等”
我该如何脱离这个循环呢?我知道游戏开发是尝试各种方法,可能完全或部分地丢弃一个想法并重新开始,我也知道使用他人资产不一定会让游戏看起来像资产翻转,只要投入足够的努力。
我在年轻时用Game Maker制作过游戏,从来没有遇到问题,我只是享受制作东西的过程,我想重新回到那个状态。也许我想得太多了,我应该坐下并制作一些东西,但每次我坐在Unity面前,自卑感就会涌上心头。
如果你们中有人遇到过这种情况,如何克服它呢?
评论 (0)