大家好,我是游戏开发者。在我的游戏中,我需要添加更多的故事。

我的游戏类似于《文件审批官》,每天都有新的故事。

我目前遇到的问题是,我无法在没有完成之前的所有故事的情况下开始一天,因为我没有完成之前的所有日子。

例如:

角色A在第1天、第3天和第4天有交互。根据你在第1天的回答,第3天的交互会有所不同,依此类推。

因此,如果为了调试目的我想启动第3天或第4天,我需要一种方式来“伪造”之前的交互。

我想知道这里有没有人制作过类似的游戏,并且如何解决这个问题,或者有没有一些资源我可以参考学习。

我正在使用Unity开发游戏,使用Yarn Spinner来处理对话。

感谢您的帮助!😄