好吧 我猜我可以在这里发布开发日志了,因为市场营销太难了,我必须从哪里开始

开发日志 #1 - 能力增强
在过去几个月里,我一直在计划为我的游戏Terradune设计一个全新的系统,名为能力增强

在之前的版本中,游戏的能力几乎没有什么特别之处,他们只是普通的、乏味的能力,偶尔有些能力会稍微有点特别,但那都已经过去了!能力增强让你可以增强你的能力,改变它们的工作方式,

让我们以Quick Slash为例,Quick Slash可以变成一个漩涡攻击,而不是简单地在你面前进行一次普通的slash,使用这个能力时会有一个全新的游戏玩法,另外还有很多其他的,比如:

火锥(3个火球在一个小范围内)有一个增强,可以使两个外侧的火球开始追踪敌人,基本上就是自动瞄准,或者增强可以使它射出5个火球而不是3个,列表还在继续,当然我不能全部列出来,因为目前有210个增强

每个能力都可以同时装备2个增强,使你的游戏玩法更加独特!

增强也可以在游戏中随处找到,通过打怪、找隐藏的宝箱、从boss、任务等等!

并且要清楚,增强的菜单会告诉你哪里可以找到所有的增强,但它们会在你实际到达那个区域、打死那个boss、怪物等等之前都是隐藏的。

我想问你们,关于这个想法你们觉得怎么样?是不是很酷、独特?还是应该改进什么地方(如果有的话)

哎呀,我不小心把我的steam页面链接放到了这里 https://store.steampowered.com/app/3454780/Terradune/