我们一直在为我们的2D防御射击游戏(受到王国:双王冠的启发)开发多种敌人类型。

我知道从这个短片中完全理解游戏很难,但我们很想从您那里得到一些有趣的死亡效果的敌人想法(分裂,爆炸,buff/debuff,生成危险物品等)。

更广泛地说,有哪些敌人机制或死亡效果您想在一款以 aliens 为主题的科幻横版射击游戏中看到?

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