我是一个 web 开发者(有 5 年的经验),我一直想成为一个游戏开发者,但我太懒了,学习 Unity / UE / Godot 等等,所以大约一个月前我决定是时候学习如何正确使用 Three.js / WebGL 来真正地建造一个可玩的第一人称游戏了。
我爱好恐怖游戏的种类,所以我决定建造一些简单的,但又有点恐怖的东西。
很久以前,我玩过一个电梯游戏在 Roblox 上,最近我玩过 Psalm 2,我的想法就变得更加容易实现了。我确定我想要建造一个基于关卡的电梯游戏,所以... Canticle 就诞生了。
Canticle 可以在移动设备和台式机上都能玩,可能会有少数移动浏览器的问题,但我希望玩家在移动设备上的体验不会像我想象的那么糟糕。
整个概念很简单,你从电梯开始,下降,玩关卡,回到电梯,下降再次。
整个游戏大约需要 12-15 分钟(如果你想打极速记录,可能需要 5 分钟 lol)。
没有存档,你不需要创建账号,我也不会收集你的数据。 😄
这个游戏只是一个为了乐趣的项目,它花了我比我最初预期的时间长得多,但我很高兴结果。
是的,它很糙。
可能会有少量的小bug(我和我的朋友找到了所有 bug,但可能仍然有我们找不到的 bug)。
最重要的是,YES,它很恐怖(或许如此,反馈中这么说)。
这个游戏需要在 音频开启 下才能玩。
如果你刷新,游戏会重新开始,所以不要这样做。 😄
任何类型的反馈都很欢迎,真的。
是的,SEO 完全是 AI 自动生成的,因为我很差于 SEO 并且需要帮助。
这个游戏对于我来说很有趣,即使我也有几次跳出惊吓,lol。
严厉的评论也很欢迎,我并不真的讨厌那些讨厌的人。任何反馈都是好的反馈。
游戏链接:https://puzzly.net/canticle/
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