我是一名Web开发者(5年经验),一直以来都想成为一名游戏开发者,但我太懒了,无法学习Unity / UE / Godot等,所以大约一个月前,我决定是时候学习如何正确使用Three.js / WebGL来真正地打造一个可玩的第一人称游戏了。
我喜欢恐怖游戏的类型,所以我决定打造一个简单但又有一点点吓人的游戏。
很久以前,我玩过一个电梯游戏在Roblox上,最近我也玩过Psalm 2,于是我的想法就变得更加容易实现了。我确信我想制作一个基于关卡的电梯游戏,所以.. Canticle就诞生了。
Canticle可以在移动设备和桌面上都可以玩,可能有一些移动浏览器的兼容性问题,但我希望玩家不会像我想象的那样差。
整个概念很简单,你在电梯里开始,下降,玩游戏,回到电梯,下降再次。
整个游戏大约12-15分钟长(如果你想速度跑,可能只有5分钟lol)。
没有存档,你不需要创建账户,我也不会收集你的数据。 😄
这个游戏仅仅是一个为了fun的项目,花了我比我预期的时间长得多,但我对结果很满意。
是的,它很糟糕。
是的,它可能有一些小bug(我和我的朋友找到了所有bug,但可能仍然有我们找不到的bug)。
最重要的是,YES,IT IS SCARRY(或是反馈中提到过的)。
游戏需要声音开启。
如果你刷新,就会从头开始,所以别那样做。 😄
任何类型的反馈都非常欢迎,真的。
是的,SEO是完全由AI生成的,因为我对SEO很菜,需要帮助。
这个游戏对我来说很有趣,即使我也被吓到了几次,lol。
残酷的评论也一样欢迎,我不讨厌讨厌的人。任何反馈都是好的反馈。
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