嗨,我们是一个非常小的独立团队,我们已经在做SHMUP游戏有一段时间了。

以下是我们最近制作的三个游戏。

Overdriven Evolution
1-4 玩家合作式垂直SHMUP,占据整个屏幕宽度。
混合了弹幕 hell 机制和快速的3-1颜色切换谜题。
通常被认为是SHMUP新手的入门游戏。
视觉效果是PS1/Dreamcast风格的2D和3D混合,但在HD中。
电子/摇滚金属OST由我自己编写和演奏。
游戏可在Steam、Xbox、Switch和PS5上下载。
VGNYSoft制作了一个物理Nintendo Switch版。
没有在本游戏中使用AI。

Overdriven Evolution

Hexapoda
一个黑白像素艺术SHMUP,支持1-4 玩家合作,世界之间有分支路径。
控制简单,1 个按钮射击,1 个按钮大爆炸,类似于许多来自80年代末/90年代早期SHMUP的游戏。
boss 战非常图形化。
OST由法国电子乐队Double Dragon制作。
游戏可在Steam、Xbox、Switch和PS5上下载。
没有在本游戏中使用AI。

https://reddit.com/link/1u3quy1/video/4ghw4d3xgt6h1/player

我被SHMUP teleport 到了另一个世界
在工作日结束后,主角被teleport 到了他想玩的SHMUP。
没有卡车。
也支持1-4 玩家合作,游戏是像素艺术和平面3D的混合,
带有一种CAVE感觉。
有一个故事模式,一个竞技场模式和一个训练模式。
金属乐器OST由我自己编写和演奏。
游戏可在Steam、Switch和PS5上下载。
GenAI披露:角色语音线(例如“Powerup”、“Ready”、“Megabomb”等)和日文文本翻译由AI生成。
其他所有艺术,音乐和音效由我们的团队制作。

https://reddit.com/link/1u3quy1/video/iue59dqjgt6h1/player

所有三个游戏都是使用我们的自定义引擎(根据平台使用FNA或MonoGame)制作的。
欢迎回答任何问题!