请访问以下网址:https://qaiten.com

我正在开发一个叫做QAITEN的游戏。

最简单的方法就是这样描述它:

Geometry Dash × Flappy Bird

你控制一个立方体,使用Flappy Bird风格的跳跃时机,穿过几何形状的门户,收集碎片,建立组合,追求更高的分数。

一些特点:

• 每天都有相同的随机轨迹。

• 无尽的游戏——尽可能生存。

• 全球每日和历史排行榜。

• 三跳动作。

• 桌面和移动设备支持。

• 服务器验证的成绩。

核心游戏玩法围绕着快速反应、稳定性和追求更好的跑步。

我正在寻找那些喜欢技能基准的街机游戏的人的诚实反馈:

• 难度曲线是否合适?

• 你会不会不断地回归来提高你的分数?

• 最突出的地方是什么?

• 什么会让体验更好?