我的积分终于达到了20,所以我可以在这里发帖了😄希望大家都有一个美好的一天!

在我开始之前,让我告诉所有独立开发者一个可怕的故事:

打开Steamworks。

查看你的愿望清单数量。

关闭Steamworks。

最近,一些人问我是否应该全职从事游戏开发。

我的第一反应总是很简单:

“你有多少钱节省了?”

如果是的话,你可能可以。

如果没有,诚实地说,稳定的收入可能是更好的选择。

之后,我继续思考,觉得应该写更多关于它的内容。

1. 不要把自己逼太紧

试着保持一个健康的心理状态。

我个人意识到的是,即使我认为我的期望已经很低,现实仍然可能比我想象的更低。

有时你会花几个月做出你自己喜欢的东西,然后发布它在线,几乎没有人注意到。

只是因为你爱自己的游戏并不意味着其他人也会。

期望和现实之间的差距有时会感到非常残酷。

但诚实地说,我认为这就是独立开发的一部分。

不要让它完全摧毁你的动力。

只是继续前进。

2. 稳定的收入比大多数人想象的更重要

我个人不会推荐大多数人把独立游戏开发作为他们的主要职业从头开始。

从独立游戏中赚钱比大多数人想象的要困难得多。

你可以花几个月,甚至几年,建造一个游戏,制作预告片,发布游戏视频,仍然几乎没有人注意到。

而如果发生这种情况,你可能不会获得你希望的回报。

很多人说:

“我的第一款游戏失败了没关系。”
“我的第二款游戏也可以失败。”
“最终会有一个成功的游戏。””

我理解这种想法。

但现实是,即使是一款非常小的游戏也可以轻松消耗六到十二个月的时间。

有时甚至更长。

我不认为大多数人真正意识到这一点。

每个项目都需要花费钱。

但更重要的是,每个项目都需要花费时间。

与钱不同,时间永远不会回来。

随着我年龄的增长,我越来越意识到时间可能是开发者拥有的最宝贵的资源。

每年花在项目上的时间都是你生命的一年。

所以我认为稳定的收入非常重要。

它给了你犯错误的空间。

它给了你学习的时间。

最重要的是,它给了你自由地继续创作,而不必每个决定都像生死 gamble。

3. 当什么时候去全职开发游戏才有意义?

我个人?

可能是当人们已经真正感兴趣于你正在制作的东西。

不是仅仅几次随机的喜欢。

我指的是真正的关注。

你的视频开始传播。

人们谈论你的游戏。

愿望清单开始持续增长。

如果发生这种情况,那么诚实地说:

恭喜你,朋友。

去吧。

我不是说游戏必须一下子爆炸。

很多游戏通过更新、改进和时间的积累慢慢找到他们的受众。

但我个人注意到了一件事:

如果人们真正喜欢一个游戏,他们自然会开始分享它。

一个人分享它。

然后十个更多的人。

然后甚至更多的人。

慢慢地,游戏开始自我增长。

但如果你已经发布了大量内容,然而没有人真正关心,那么诚实地说:

这条路可能会变得非常困难。

在这种情况下,我个人会更舒服地拥有稳定的收入作为补充。

因为独立开发已经带来了巨大的不确定性。

大多数事情可能不会按照你想象的方式发展。

而财务压力可以使不确定性变得更糟。

4. 完全避免AI变得越来越困难

一条评论让我想到了第四个点,所以感谢那个人。

作为一名 solo 开发者,完全避免AI变得越来越困难。

如果你是一名程序员,你仍然需要学习艺术创作(2D 和 3D)、UI 设计、游戏设计、音乐、VFX、视频编辑和市场营销等技能。

即使是游戏测试也会消耗你大量的时间和精力。

而如果你是一名艺术家,情况也没有什么不同。

你仍然需要学习大量的技能。

独立开发迫使你穿着大量的帽子。

诚实地说,AI 正在快速发展。

无论人们是否喜欢,它都变得越来越难以完全避免使用AI。

从我看到的文章、讨论和评论中,我看到很多人仍然对AI 生成的内容持有负面态度。

这就是当前环境的现实。

所以,如果你决定在游戏开发中使用AI,你应该也准备好面对批评、反对和甚至一些人对你进行直接的敌对行为。

但不要让它让你感到沮丧。

最后,我仍然认为最重要的是:

一个好的游戏就是一个好的游戏。

最重要的是仍然是制作人们真正喜欢玩的东西。

个人经历

我的第一款游戏,StellarPlans,实际上是在我辞去工作后制作的。

现在,我正在工作第二款游戏STATION 07,尽管我已经回到稳定的工作岗位。

所以本文中的所有内容都是基于我的个人经历。

制作一个游戏,而有稳定的收入和没有稳定的收入是完全不同的经历。

有稳定的收入可以更好地处理风险和不确定性。

当StellarPlans收到负面评论或令人烦恼的评论时,我会非常个人化地对待它们。

我感到巨大的压力,立即修复每个问题。

当然,我现在仍然关心修复问题。

但回头看,我真的认为我的心态在当时不是很健康。

我一直处于紧张状态。

现在我感觉更平静。

更稳定。

和诚实地说:

不要忘记你的健康比任何游戏都重要,朋友。

我曾经工作过的项目

为了背景,以下是过去几年我工作过的两款 solo 项目。

STATION 07

https://store.steampowered.com/app/4695640/STATION_07/

StellarPlans(VR)

Meta Quest:

https://www.meta.com/experiences/stellar-plans/8155111784577088/

Steam:

https://store.steampowered.com/app/2911230/StellarPlans/

感谢阅读。